本文简要记录关于“设计模式在游戏开发中如何应用”的学习心得,便于日后回顾时能有所启发。 在学习设计模式的过程中,笔者发现设计模式其实就是面向对象的数据结构。 一个由0和1组成的系统,通过各种各样的数据结构...
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Unity游戏优化第六章
标签: unity
Unity游戏AI设计概述 ## 1.1 游戏AI在Unity中的应用 在Unity中,游戏AI被广泛应用于模拟各种人物、角色或实体的智能行为,以增强游戏的可玩性和趣味性。通过AI技术,游戏中的NPC、敌对单位或友方角色能够做出智能...
在实时 3D 项目中,UI 通常是文本、按钮、复选框、滑块和切换开关的组合。这些元素可以使用规则或通知与用户进行通信。UI 还可以帮助用户执行任务,例如保存进度或调整设置。
【从零开始游戏开发】Unity 前后端网络通信该如何搭建?注释解答 | 全面总结 |建议收藏
标签: Unity优化技巧
复习Unity优化技巧一、引言新的格局有推荐的吗?二、优化第一章、优化图形性能1、分析:A、GPU通常受填充率或者内存带宽制约。填充率渲染管线B、CPU 通常受到需要渲染的批次数的限制。C 、不太常见的瓶颈。a、GPU 有...
开源游戏区块链项目分享:Unity开发的独立区块 2023年了,区块链在这此时代热浪下都已经是即将燃尽的火苗了,而ChatGPT、Stable Diffusion等AI产品已经成为当下风口和热浪。然而区块链作为上一任浪热下的余晖,真的就...
分享了自己之前在准备Unity面试的时候所参考的网上资源,从项目经历、语言特性、Unity知识、算法、图形学、网络和优化7个方面,详细讲解了怎么去准备Unity客户端的面试
标签: unity
我们将分享使用2D游戏开发套件创建场景、绘制及测试关卡、添加移动平台、触发开门动作、游戏中的敌人、摧毁对象、传送玩家。
使用Addressable的热更新资源的机制,结合HybridCLR(华佗)对脚本的封装。实现资源和脚本全部热更新控制。
有个小技巧,你打开标准的Unity项目工程,在” Assembly-CSharp”这里的引用就...,同时把unity引擎里面的.dll的库添加引用到逻辑热更项目中,这样我们在开发游戏逻辑的时候就能直接引用到Unity的API和相关的智能提示。
标签: 游戏开发
网络游戏是指通过互联网进行多人游戏对战或合作的游戏形式,而Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发2D和3D游戏,包括单人游戏和网络游戏。Unity3D网络游戏开发则是利用Unity3D引擎进行网络游戏项目的...
Unity网络游戏客户端架构是指在Unity引擎下设计和开发的网络游戏客户端的整体架构,包括网络通信模块、游戏逻辑模块、UI界面模块等各个方面的设计和协调。通过良好的客户端架构设计,能够提高游戏的稳定性、扩展性和...
网络游戏已经成为现代娱乐业中不可或缺的一部分,而Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得网络游戏开发变得更加高效和便捷。 ## 1.2 目的和意义 本章将介绍Unity3D网络游戏...